Atribuições de clãs no Legend of the Five Rings

Pois é, chegou o momento em que as novas atribuições de clãs foram definidas para o Legend of the Five Rings!

Isso significa que mais uma temporada se encerrou, e muita gente vai precisar mexer nos decks.

Vale lembrar que estas alterações terão efeito apenas dia 02/09!

As atribuições de Clãs

Caso o L5R não seja o seu jogo e você tenha caído de paraquedas por aqui, não se preocupe, vamos a uma breve explicação do que são as atribuições para clã antes de falar sobre o que mudou.

No jogo, de tempos em tempos, os clãs recebem uma Atribuição (role) nova e abandonam uma atribuição antiga. Simultaneamente, os clãs terão sempre duas atribuições.

Esta atribuição, impõe algumas limitações de deckbuilding para o deck E hoje temos 2 tipos de atribuição, as elementais, e os apoios de clã, falarei brevemente sobre elas:

Atribuições Elementais

A atribuição Elemental sempre é composta por um elemento (Ar, Água, Fogo, Terra e Vazio) e uma característica, no caso: Guardião e Perseguidor.

Apenas por ser Guardião ou Perseguidor, você já tem uma leve mudança na forma de jogar:

Guardião (Keeper): Quando você vencer um conflito na defesa por um anel da sua atribuição, você ganha 1 de destino. Você ganha um bônus de 3 de influência para seu deck de conflito.

Perseguidor (Seeker): Quando você revelar uma província do elemento de sua atribuição, você pode receber 1 de destino (máximo 1 vez por turno). Você pode usar 2 províncias do seu elemento.

Se juntarmos todas as combinações elementais (elemento + característica), temos aí um total de 10 combinações.

Ao montar um deck, você então deve escolher uma das duas atribuições disponíveis para o seu clã e montar seu deck a partir daí.

Existem cartas que só podem ser utilizadas em decks de perseguidor enquanto existem outras que só podem ser usada para decks de guardião. A mesma coisa acontece com os elementos, existem cartas que só podem entrar no seu deck se sua atribuição for de um dado elemento.

Apoio de Clãs

Além das atribuições elementais, existem os Apoios de Clãs que diferente das atribuições elementais, estas atribuições não são pré-definidas.

Então, na hora de escolher qual atribuição usar, você ainda tem a opção de usar um apoio de clã ao invés de uma atribuição elemental.

A sua diferença principal é que você ganha mais 8 pontos de influência, mas só pode gastar esta influência no clã do qual você recebeu o apoio.

Poucos decks competitivos usam estas atribuições, já que hoje não existem lá tantos incentivos em se usar o apoio de um clã, geralmente uma atribuição Guardião já te fornece “toda” a influência necessária, mas vamos ver o que o futuro nos aguarda.

As atuais atribuições dos clãs

A Fantasy Flight Games divulgou esta semana alterações nas atribuições de cada clã.

Atribuições dos Clãs
ClãVálido até 11 de Novembro 2019
Válido até 2 de Março de 2020
CaranguejoPerseguidor do VazioGuardião do Ar
DragãoGuardião da ÁguaPerseguidor do Ar
EscorpiãoGuardião do ArGuardião da Terra
FênixPerseguidor do VazioPerseguidor da Terra
GarçaPerseguidor do VazioGuardião do Ar
LeãoPerseguidor do ArPerseguidor da Terra
UnicórnioGuaridão da ÁguaGuardião da Terra

Sempre bom lembrar que estas limitações de atribuições visam somente o jogo competitivo, se quiser jogar 4fun no tapete de casa, você não tem restrição alguma. 😉

Quando as atribuições mudam?

Os períodos de alteração das atribuições foram separados nas 4 estações, e com exceção das atribuições do Inverno, todas as outras atribuições são definidas através de votação, em que as mais votadas de cada clã são enfim definidas.

O período de cada votação dura 3 meses, e qualquer jogador que jogar um dos torneios da estrutura de jogo organizado da FFG e ficar entre os melhores colocados do torneio tem direito a voto e poderá escolher uma atribuição para o clã em que jogou neste torneio.

No caso das atribuições de Inverno, as atribuições serão escolhidas pelos melhores jogadores de cada clã no campeonato mundial. O “draft” da escolha será feito com base na colocação de cada um destes jogadores.

Sendo assim, o campeão escolhe primeiro para o clã que jogou, depois o segundo colocado (caso seja de um clã diferente do campeão) escolhe para o seu clã, e assim se segue até os 7 clãs terem uma nova atribuição.

Em ambos os formatos de escolha, a nova atribuição deve ser diferente das duas atuais que o clã já possui, não podendo pegar novamente uma atribuição que está para perder por exemplo.

Na divulgação das novas roles, a FFG também divulgou o calendário em que as novas mudanças acontecerão:

Atribuições dos Clãs
AtribuiçãoPeríodo de Votação
Período Ativo
OutonoAcabou de terminar!Setembro 2019 – Fevereiro 2020
InvernoSerá definido no Torneio MundialNovembro 2019 – Junho 2020
PrimaveraNovembro 2019 – Janeiro 2020Março 2020 – Outubro 2020
VerãoMarço 2020 – Maio 2020Julho 2020 – Fevereiro 2021

Sem a necessidade de lançar novas coleções, as atribuições por si só já chacoalham o metagame, pois obrigam muita gente a fazer alterações no deck, nem que seja para se adaptar aos “novos” decks dos oponentes.

Um exemplo, é que não precisamos mais ter um nerf para frear a Phoenix Echoes, já que o clã não possui mais nenhuma atribuição de Ar. Mas algo me diz que esta atribuição será muito buscada no mundial pelo clã.

Também percebe-se um padrão em todos os clãs tentando ter uma atribuição de Ar ou de Terra, por causa das poderosas cartas que estes dois elementos acabam oferecendo. O que reacende uma discussão entre os jogadores sobre mudanças neste sistema.

No final das contas, o que acharam das alterações e dos novos roles, alguma surpresa?

E ah! Este post será atualizado sempre quando tivermos uma nova alteração. 🙂

Até mais!

Compartilhe: