Axie Infinity não vai mais pagar jogadores iniciantes

Axie Infinity ainda é um dos blockbusters dos jogos blockchain, representando uma oportunidade para muitos ganharem enquanto jogam. Porém, novas mudanças vão dificultar um pouco mais para quem quer começar a recuperar o investimento que fez no jogo, já que contas com ELO abaixo de 800 não recebem mais SLP em nenhum dos modos de jogo.

A atualização foi anunciada pelos desenvolvedores no servidor Discord do Axie Infinity, com notas de patch também anunciadas na página oficial do jogo no Twitter. Com a atualização 1.1.0a, haverá uma grande mudança no sistema de pagamento SLP para jogadores.

Entre as mudanças, a equipe de desenvolvedores anunciou que “contas abaixo de 800 MMR não receberá mais SLP dos modos de aventura, arena ou missões diárias. ”

Fim de jogo?

Para quem não entende bem de jogos online o MMR, é o Matching Making Rank, também conhecido como LIGAÇÃO. Esses sistemas existem em praticamente todos os jogos que envolvem duelos e combates entre jogadores.

Basicamente, esta é a pontuação que garante que jogadores com o mesmo nível de habilidade, um jogador com 1000 MMR / ELO seja, em tese, com o mesmo nível de habilidade que outro jogador com o mesmo ELO.

Na grande maioria dos jogos, a forma de aumentar o seu ELO depende única e exclusivamente dos resultados dos combates anteriores, ganhando pontos ao ganhar e perdendo ao ser derrotado.

Como resultado, jogadores com MMR inferior a 800 não receberão mais SLP por suas partidas PVP ou PVE, o que pode ser um problema para muitos jogadores que investiram em times iniciais.

O que isso significa para os jogadores?

Geralmente os jogos tendem a favorecer aqueles que preferem jogar em PVE, com mais recompensas e ganhos de experiência. No entanto, a atualização forçará os jogadores a usar os modos de aumento de ELO, o que no início é um limite bastante frustrante para muitos.

O segundo ponto é que Axie Infinity depende um pouco da qualidade de suas cartas e constrói um time cada vez mais eficiente para vencer batalhas, o que nem sempre é garantido.

Com isso, é bem possível que alguns jogadores gastem para começar a jogar, mas nunca tenham a oportunidade de recuperar seu investimento.

“Eu tenho um estudioso que não pode ir acima de 800 MMR e gastei $ 800 nessa equipe. É verdade que não vou receber mais nada? Por que o desenvolvedor está bravo com os treinadores de baixo MMR? São também pessoas que têm necessidades (dívidas escolares, por exemplo). ”

Com isso, muitos estão preocupados que o jogo se torne um Pay 2 Win injusto e que possa prejudicar muitos jogadores.

Porém, outros apontam que é bem possível chegar a um MMR 1000 com Eixos fracos de “nível fraco”, basta dedicar mais tempo ao jogo. Ainda é muito cedo para determinar o que as mudanças podem fazer à base de jogadores, mas será necessário dedicar mais tempo para começar a recuperar seu investimento.

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