Capcom mostra ‘Devil May Cry 5’ funcionando perfeitamente no deck a vapor

Capcom Lançou um vídeo explicando como Devil May Cry 5 Corre em Plataforma Steam, Atrai fãs para ver como o jogo é அடைப்பான்‘S console portátil.

O vídeo, divulgado ontem (24 de novembro), mostra a seleção do game Devil May Cry 5 Correndo no convés de vapor.

A descrição do vídeo diz que o jogo vem com respeito Devil May Cry 5É designer de jogos líder e mostra níveis como Nero, Dante, V e Vergil.

Quando Devil May Cry 5 Lançado novamente em 2019, é ainda mais interessante que os gráficos do título não parecem ter sido rebaixados para rodar na SteamTech.

Muitos fãs ficaram maravilhados com o desempenho, com um comentarista dizendo, “Isso mostra que funciona a 60fps. [Steam Deck] Isso deve ser um grande investimento para mim. “

Infelizmente, os fãs ainda precisam esperar um pouco mais para jogar Devil May Cry 5 – E qualquer outro jogo – no console portátil. No início do mês, A Valve anunciou que o lançamento da SteamTech será adiado até fevereiro de 2022, Citando “problemas da cadeia de abastecimento” e “escassez de material” para seguir em frente.

Apesar do atraso, os fãs – e até mesmo os desenvolvedores – ainda estão animados com o lançamento do console. Walheim O desenvolvedor Iron Gate disse que estava “animado” com o lançamento do Steam Tech, Revelou que Wolheim “Funcionou lindamente, pois está no convés de vapor sem problemas reais”.

Desde que o atraso foi anunciado, Valve compartilhou mais informações de hardware no Steam Deck. Como parte de Steamworks Virtual Conference, Compartilhou muito sobre os micro detalhes do hardware do console. Valve esclareceu que Os desenvolvedores do Steam Deck podem entrar em contato com o BattleEye para executar um software anti-cheat E os jogos funcionarão na plataforma.

Em outras notícias, Novo Mundo O MMO acidentalmente ofereceu grandes quantidades de ouro para alguns jogadores, que sofreram contratempos e extenso tempo de inatividade.. No momento Amazon Game Studios A UE desligou os servidores centrais para resolver o problema, e a maior parte do ouro já havia sido gasto – forçando os desenvolvedores a retirarem-se novamente.

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